搜索

游戏服务器定时任务大家是通过什么方式实现的

gecimao 发表于 2019-06-30 18:41 | 查看: | 回复:

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  java定时任务Timer 关于定时任务,似乎跟时间操作的联系并不是很大,但是前面既然提到了定时任务,索性在这里一起解决了。设置定时任务很简单,用Timer类就搞定了。一、延时执行首先,我们定义一个类,给它取个名字叫TimeTask,我们的定时任务,就在这个类的main函数里执行。代码如下:

  解释一下上面的代码。上面的代码实现了这样一个功能,当TimeTask程序启动以后,过一分钟后执行某项任务。很简单吧:先new一个Timer对象,然后调用它的schedule方法,这个方法有四个重载的方法,这里我们用其中一个,

  首先,第一个参数第一个参数就是我们要执行的任务。这是一个TimerTask对象,确切点说是一个实现TimerTask的类的对象,因为TimerTask是个抽象类。上面的代码里 面,Task就是我们自己定义的实现了TimerTask的类,因为是在同一个包里面,所以没有显性的import进来。Task类的代码如下

  我们的Task必须实现TimerTask的方法run,要执行的任务就在这个run方法里面,这里,我们只让它往控制台打一行字。第二个参数第二个参数是一个long型的值。这是延迟的时间,就是从程序开始以后,再过多少时间来执行定时任务。这个long型的值是毫秒数,所以前面我们的程序里面,过一分钟后执行用的参数值就是 60 * 1000。二、循环执行设置定时任务的时候,往往我们需要重复的执行这样任务,每隔一段时间执行一次,而上面的方法是只执行一次的,这样就用到了schedule方法的是另一个重载函数public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)

  前两个参数就不用说什么了,最后一个参数就是间隔的时间,又是个long型的毫秒数(看来java里涉及到时间的,跟这个long是脱不了干系了),比如我们希望上面的任务从第一次执行后,每个一分钟执行一次,第三个参数值赋60 * 1000就ok了。三、指定执行时间既然号称是定时任务,我们肯定希望由我们来指定任务指定的时间,显然上面的方法就不中用了,因为我们不知道程序什么时间开始运行,就没办法确定需要延时多少。没关系,schedule四个重载的方法还没用完呢。用下面这个就OK了:

  比如,我们希望定时任务2006年7月2日0时0分执行,只要给第二个参数传一个时间设置为2006年7月2日0时0分的Date对象就可以了。有一种情况是,可能我们的程序启动的时候,已经是2006年7月3日了,这样的话,程序一启动,定时任务就开始执行了。schedule最后一个重载的方法是public void schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)

  没必要说什么了吧:)四、j2ee中的定时任务在实际的项目中,往往定时任务需要对web工程中的资源进行操作,这样一来,用上面的单个程序的方式可能就有点力不从心了,因为很多web工程的资源它操作不到。解决的办法是,使用Servlet,把执行定时任务的那些代码放到Servlet的init()函数里就可以了,这个easy,就没有必要再写示例代码了吧

本文链接:http://kingstonflowers.net/dingshirenwu/760.html
随机为您推荐歌词

联系我们 | 关于我们 | 网友投稿 | 版权声明 | 广告服务 | 站点统计 | 网站地图

版权声明:本站资源均来自互联网,如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

Copyright @ 2012-2013 织梦猫 版权所有  Powered by Dedecms 5.7
渝ICP备10013703号  

回顶部